《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 […]
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近一年来,《使命召唤》的日子并不好过。《黑色行动6》发售后,关于其地图、微交易,当然还有技术匹配机制的抱怨层出不穷,导致其在不到两个月内就流失了50%的玩家相比之下,《现代战争3》同期仅流失了6%)。 […]
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