前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 […]
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11月20日,2K推出了《四海兄弟:故乡》免费扩展内容“Free Ride”。该更新引入多项全新内容,包括汽车与马匹竞速赛事、战斗挑战环节、新增的第一人称驾驶模式、照片模式、经 […]
为回馈该系列游戏社区十余年来的长久支持,Techland正式推出专为忠实玩家设立的《消逝的光芒》忠诚计划。作为计划内容之一,工作室为多年来持续支持该系列的玩家提供了专属福利。在11月18日至12月2日 […]
动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒 […]
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄 […]